啥也不说,先上效果图
实现背景
产品: 我们需要一个弹幕滚动效果,类似于微博热搜那种实时评论,但是我们的数据是固定的20条,你让他一直循环滚动
我 好的(os:要求真多)
实现思路
你不是说要微博热搜弹幕那种效果吗?这好办啊,马上去微博看热搜(又看到那么多塌房的的明星),看了几十分钟,表面上是多研究研究,实则上班期间光明正大的摸鱼,感觉真好!!
- 先看看微博的效果
分析一下,有以下几个功能点
- 弹幕实时更新
- 从右到左匀速运动
- 点击某一个弹幕跳转到详情,返回时继续移动
一共三个功能点,对比我的需求只有一个功能点相差,我只需要把弹幕实时更新改成弹幕循环滚动。
如何实现循环的感觉呢?
如果要实现一个循环的感觉就必须要把数组拷贝一份,把他们一排排列,然后这样子让他去滚动,当滚动结尾的时候,展示第二个拷贝数组的开头。animate
动画帧的编写就改变transform:translateX
的值,从0
到单个数组所渲染的dom长度
,第一次的动画执行完成后,刚好是第二个拷贝数组的开头,然后又让动画帧执行从0
到单个数组所渲染的dom长度
,由于每一次动画执行完刚好是第二个拷贝数组的开头,所以执行第二次动画时不会有闪动的感觉
如何实现动画执行完又继续执行呢?
设置animation-iteration-count: infinite;
,循环执行,这样子就会无限的从0
到单个数组所渲染的dom长度
,无限的循环套娃,就会有循环滚动的感觉了,大概图如下
代码实现
- 先拷贝一份数组让他们一排排列,注意最外层的容器需要设置
overflow: hidden
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<view class= "z-bullet-test" > <view class= "z-list" > <view class= "z-container" > <view class= "z-single" wx:for= "{{10}}" wx:key= "index" > {{index}} </view> </view> <view class= "z-container" > <view class= "z-single" wx:for= "{{10}}" wx:key= "index" > {{index}} </view> </view> </view> </view> |
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.z-bullet-test { width : 690 rpx; height : 88 rpx; display : flex; align-items: center ; background-color : saddlebrown; margin : 0 auto ; margin-top : 40 rpx; overflow : hidden ; } .z-container { display : flex; flex-wrap: nowrap ; } .z-single { padding : 10 rpx 40 rpx; color : white ; background-color : cadetblue; margin-right : 20 rpx; } .z-list { display : flex; flex-wrap: nowrap ; } |
效果如下
- 让外层的容器滚动起来,只需要给
z-list
添加动画即可
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.z-list { display : flex; flex-wrap: nowrap ; animation: rowScrollTest 2 s linear infinite; } @keyframes rowScrollTest { 0% { /* 为0时,ios会闪动 */ transform: translateX( 1 ); } 100% { transform: translateX( -433.85px ); // 单个数组所渲染的dom长度 } } |
效果如下
通过以下几句代码,并且没有使用任何的js代码就把无限循环滚动实现好了,是不是觉得事情到这儿结束了呢???
并没有
如何动态计算单个数组所渲染的dom长度
上面实现的代码中,对于单个数组所渲染的dom长度
是通过开发者工具找到dom长度,并在代码中写死的,但是在开发中你并不能确定这个长度到底为多少,这个时候我们需要去动态获取这个dom长度
这个时候就有同学说了,那还不简单直接通过js去获取dom长度不就可以了吗?
想法很不错,先给你点个赞,但是重点来了!!!注意看,通过js获取dom长度可以得到一个长度变量,但是你如何动态赋值给@keyframes
动画帧呢??
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@keyframes rowScrollTest { 0% { /* 为0时,ios会闪动 */ transform: translateX( 1 ); } 100% { transform: translateX(domWidth); // 单个数组所渲染的dom长度 } } |
思考一下?这个domWidth
应该如何去动态的赋值呢?
动态赋值动画帧中的css参数
遇到这个问题时,感觉有点奇怪,这个动态的赋值一般是给css属性,如width
,height
,还没有给动画帧中的css属性动态赋值过,
于是照着给css属性动态赋值的方法,我把@keyframes
动画帧函数先写到了行内style
上,并把css中的@keyframes
动画帧函数删除
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<view class= "z-list" style= "@keyframes rowScrollTest {0% { transform: translateX(1); } 100% { transform: translateX(-433.85px); }}" > <!-- 数组内容 --> </view> |
满心欢喜的打开开发者工具,一看~~ 嘿! 动都不动了
原因是因为style属性只能识别出css的属性名,我在这里写的动画帧函数,在它看来就是一串没有用的字符串,所以就根本不会编译成css的动画帧函数,就肯定不会有作用了
如何解决呢?
传统的给css属性动态赋值的方法走不通,应该怎么办呢?99%解决问题的办法:点开goole然后再输入栏输入这个问题,按下enter键,然后就去疯狂的寻找就可以了。
经过一番查找,嘿还真找到了一个东西,css自定义属性(变量),这是个啥呢?
MDN解释:自定义属性(有时候也被称作CSS 变量或者级联变量)是由 CSS 作者定义的,它包含的值可以在整个文档中重复使用。由自定义属性标记设定值(比如: --main-color: black;
),由 var() 函数来获取值(比如: color: var(--main-color);
)复杂的网站都会有大量的 CSS 代码,通常也会有许多重复的值。
那我们是不是可以动态赋值给这个变量,并在css代码的@keyframes
动画帧函数中去使用这个变量的值,当作translateX
的值呢,立马试一下
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<view class= "z-list" style= "--domWidth--:-433.85px;" > <!-- 数组内容 --> </view> |
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@keyframes rowScrollTest { 0% { /* 为0时,ios会闪动 */ transform: translateX( 1 ); } 100% { transform: translateX(var(--domWidth--)); // 单个数组所渲染的dom长度 } } |
激动的打开开发者工具,见证奇迹的时刻到来了!!!!!!!!! 它动了,它在疯狂的滚动着
接下来是不是只需要将-433.85
改成js获取的单个数组所渲染的dom长度
就可以了呢?,于是我满心欢喜的去写js代码了,先定义一个变量domWidth: 0
,然后再去onLoad
中去获取z-container
的长度并赋值给domWidth
,动态的获取单个数组所渲染的dom长度
并赋值给@keyframes
动画帧函数,就大功告成了!!(其实并没有,不要看到这儿就不看了!)
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<view class= "z-list" style= "--domWidth--:-{{domWidth}}px;" > <!-- 数组内容 --> </view> |
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data: { domWidth: 0 }, onLoad () { wx.createSelectorQuery() .selectAll( ".z-container" ) .boundingClientRect((res) => { this.setData({ domWidth: res[ 0 ].width }); }) .exec(); } |
这个时候我轻松的点开开发者工具,心里想着这个问题被我轻松解决掉了,还剩很多开发时间,可以去摸鱼了,但是它不动了,一点都不动了!
为什么呢? 我立马点开控制台,找到了这个变量的值,发现他是有值的,说明问题不出在js获取长度,
我仔细一想瞬间明白了 domWidth
的值默认为0,animation
属性会在被渲染出来时立即执行,这个时候的domWidth
还为0,动画帧函数就相当于是从0到0,肯定就不会滚动了,你可以把domWidth
随便设置一个初始值,你就会发现它会动了
那为什么css属性为0时,动态设置会变化呢? 我觉得是因为微信小程序本身对于setData
这个函数,根据改变的data
去进行重新渲染时,就没有包含对**css自定义属性(变量)** 的对比,所以会导致渲染失效,这个值一直都是初始值
解决animation执行时domWidth为0的问题
这个时候有一个简单的解决办法
- 先判断如果
domWidth
为0,就再渲染一个由这个数组循环成的静止dom,并不渲染下面两个数组组成的滚动弹幕dom - 然后去获取这个静止dom的长度,获取完成了之后,再去渲染下面的滚动弹幕dom,并把静止dom给销毁掉
- 那么当
animation
在初始化执行时,domWidth
的长度就已经是单个数组所渲染的dom长度
,就可以顺利的去执行动画了
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<view class= "z-bullet-test" > < block wx:if= "{{domWidth === 0}}" > <view class= "z-container" > <view class= "z-single" wx:for= "{{10}}" wx:key= "index" > {{index}} </view> </view> </ block > < block wx:else> <view class= "z-list" style= "--domWidth--:-{{domWidth}}px;" > <view class= "z-container" > <view class= "z-single" wx:for= "{{10}}" wx:key= "index" > {{index}} </view> </view> <!-- --> <view class= "z-container" > <view class= "z-single" wx:for= "{{10}}" wx:key= "index" > {{index}} </view> </view> </view> </ block > </view> |
这样子就真的大功告成了!!
如何实现多行弹幕滚动?
多行弹幕滚动的话,你就多复制几行就可以了,并且可以给每一行设置一个animation-delay
属性,让他们不要同时执行animation,去岔开时间来执行,实现一个比较乱的弹幕效果。
如何实现动画的停止与开始呢?
对于一个循环动画,你如果要动态的设置它开始或停止,可以通过animation-play-state
属性设置running
或paused
来设置动画的开始或停止
总结
这篇文章,我把自己对于实现一个无限弹幕滚动需求的过程一一描述了一遍,把自己遇到的问题和思考的过程通过文字表述了出来,写的可能不是很好,希望可以勉励自己的同时也能帮助到看到这篇文章的朋友,如果你觉得我的废话太多,可以直接gitee地址去复制代码自己看一下,实现的代码量很少,也比较简单。