不少游戏都有武器耐久度机制,比如说《死亡岛1》《消逝的光芒》《塞尔达传说:旷野之息》等。而即将发售的《死亡岛2》武器也有耐久度,最近开发商Dambuster在接受外媒GameInformer采访时,谈及为何采用耐久度机制,其实是希望玩家能不断更换新武器。
Dambuster开发者认为采用耐久度机制,是一种鼓励玩家进行自我突破的方式。《死亡岛2》总监David Stenton说他们想让玩家不断更换新武器,因为《死亡岛2》武器有等级限制,随着玩家等级提升,低等级武器会越来越难用。如果玩家到了10级,却还在用5级武器,可能会寸步难行。
Stenton说玩家不要老用一把武器,应当不断更换新武器,加入耐久度就是鼓励玩家弃旧换新。他希望玩家能权衡自己的选择,觉得自己做的每个决定都很重要。
Stenton还表示《死亡岛2》不是一部生存模拟器或生存恐怖游戏,所以武器耐久度机制并不苛刻。GameInformer记者也指出,武器耐久度没有影响他享受战斗乐趣,因为他有大量的武器,而且耐久度够用。即便武器坏了,他也能迅速换到下一把。
《死亡岛2》将于4月28日发售,登陆PC(Epic)、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S。Epic国区标准版199元,豪华版215元,黄金版265元。
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